Làng Counter-Strike 2 (CS2) Mông Cổ đang trải qua một ngày đen tối khi Ủy ban Liêm chính Esports (ESIC) vừa công bố án phạt nặng nề dành cho bảy cá nhân thuộc đội tuyển ATOX vì vi phạm nghiêm trọng các quy tắc liêm chính. Vụ việc liên quan đến một đường dây cá độ ngầm có nguồn gốc từ Trung Quốc, với hơn 70 giao dịch đáng ngờ, trong đó có những hành vi dàn xếp tỷ số trắng trợn. Hai tuyển thủ kỳ cựu, Gan Erdene “dobu” Batbold và Bat Enkh “kabal” Batbayar, những người đã gắn bó với CS:GO và CS2 hơn một thập kỷ, đã bị cấm thi đấu vĩnh viễn, đánh dấu một bước thụt lùi đáng buồn cho nền esports Mông Cổ.
ESIC đã công bố báo cáo dài 15 trang vào ngày 15 tháng 5, phơi bày chi tiết cuộc điều tra sâu rộng về những nghi vấn cá độ bất thường liên quan đến ATOX. Những cáo buộc đầu tiên xuất hiện vào cuối năm 2024, cụ thể là trong trận đấu giữa ATOX và Falcons tại ESL Pro League Season 20. Sau khi đi sâu vào các giao dịch cá cược trong trận đấu này, ESIC đã phát hiện thêm bằng chứng cho thấy ATOX có liên quan đến dàn xếp tỷ số. Vào ngày 5 tháng 3, ESIC đã đình chỉ vô thời hạn các thành viên của đội tuyển này.
Các tổ chức giải đấu lớn như ESL, BLAST và PGL đều ủng hộ quyết định của ESIC. Sau hơn hai tháng rưỡi điều tra, ESIC đã thu thập đủ bằng chứng về hành vi sai trái nghiêm trọng hơn nhiều so với dự đoán ban đầu. Ủy ban này kết luận rằng ATOX đã tham gia vào hoạt động dàn xếp tỷ số có hệ thống, “liên kết với các tổ chức tội phạm có tổ chức từ Trung Quốc.”
Dobu và kabal, hai tượng đài của CS Mông Cổ, được xác định là những kẻ chủ mưu trong vụ việc này. Theo ESIC, cả hai đã cấu kết để “thực hiện các chiến lược thao túng trận đấu và cá cược,” đồng thời chuyển tiền cho các đồng đội để mua sự im lặng. Cả hai đều phải nhận án cấm vĩnh viễn, một kết cục bi thảm cho sự nghiệp lẫy lừng của họ.
Ngoài ra, chuyên viên phân tích Ana Erdene “nuka” Baasantogtokh của ATOX, người đã thực hiện phần lớn trong số 70 giao dịch cá cược, cũng bị cấm vĩnh viễn vì “cung cấp các chiến thuật trong trò chơi sai lệch hoặc gây hiểu lầm để đảm bảo kết quả phù hợp với lợi ích cá cược bất chính.”
Các tuyển thủ khác của ATOX như Temuulen “MiQ” Byambadalai, Otgonlkhagva “AccuracyTG” Batjargal và Munkhsaikhan “Zesta” Erdenebaatar cũng phải nhận án cấm từ tám tháng đến một năm vì không khai báo chi tiết về hành vi dàn xếp tỷ số. Huấn luyện viên kiêm giám đốc điều hành Tuguldur “flyNN” Gansuk bị cấm ba năm vì tắc trách.
ESIC tuyên bố: “Mọi kiến thức hoặc sự liên quan đến hoạt động cá cược bất hợp pháp phải được báo cáo ngay lập tức cho ESIC để ngăn chặn thêm thiệt hại cho hệ sinh thái cạnh tranh. Việc không báo cáo là không thể tha thứ.”
ESIC cho biết dobu, kabal và nuka đã thú tội sau khi bằng chứng được đưa ra. Các cuộc gọi điện thoại, bản ghi âm giọng nói và nhật ký trò chuyện đều chứng minh tội lỗi của họ.
Tuvshintugs “Annihilation” Nyamdorj và Yalalt “yAmi” Oyunbileg là những thành viên duy nhất của đội không bị trừng phạt, nhưng ESIC cho biết cả hai đang bị điều tra trong một “Cuộc điều tra đối tượng liên quan” cùng với tuyển thủ người Trung Quốc Song “xiaosaGe” Peng.
ATOX đã bị cấm tham gia bất kỳ giải đấu lớn nào kể từ tháng Hai. Đây là một đòn giáng mạnh vào làng CS Mông Cổ, đặc biệt khi dobu và kabal là hai trong số những người tiên phong của khu vực này, nổi lên như những thành viên của The MongolZ vào năm 2016.
Vụ bê bối này không chỉ giáng một đòn mạnh vào danh tiếng của CS2 Mông Cổ mà còn là lời cảnh tỉnh cho toàn bộ cộng đồng esports. Việc dàn xếp tỷ số và cá cược bất hợp pháp không chỉ vi phạm các quy tắc liêm chính mà còn đe dọa sự phát triển bền vững của esports.
Các tổ chức esports, nhà phát hành game và cơ quan quản lý cần phối hợp chặt chẽ hơn để tăng cường giám sát, điều tra và trừng phạt nghiêm khắc các hành vi gian lận. Đồng thời, cần nâng cao nhận thức cho các tuyển thủ về tầm quan trọng của liêm chính và đạo đức nghề nghiệp.
Vụ việc ATOX là một bài học đắt giá cho các tuyển thủ trẻ đang theo đuổi sự nghiệp esports. Thành công chỉ có ý nghĩa khi nó đạt được bằng sự nỗ lực, tài năng và đạo đức. Việc tham gia vào các hoạt động gian lận không chỉ hủy hoại sự nghiệp mà còn gây tổn hại đến danh tiếng và tương lai của bản thân.
Cộng đồng esports cũng cần chung tay xây dựng một môi trường cạnh tranh lành mạnh, nơi các hành vi gian lận bị lên án và trừng phạt. Chỉ khi đó, esports mới có thể phát triển bền vững và mang lại những giá trị đích thực cho người hâm mộ.