Thông tin về dự án phim live-action chuyển thể từ tựa game đình đám Elden Ring vừa được công bố đã gây nên một làn sóng tranh cãi dữ dội trong cộng đồng game thủ. Người vui mừng vì tác phẩm yêu thích được “lên đời”, kẻ lo lắng về việc liệu phiên bản điện ảnh có thể tái hiện trọn vẹn tinh thần và cốt truyện phức tạp của game hay không. Liệu đây sẽ là một bước tiến thành công hay một thất bại đáng tiếc? Hãy cùng chúng tôi phân tích những luồng ý kiến trái chiều này.
Elden Ring, siêu phẩm hành động nhập vai thế giới mở của FromSoftware, đã chinh phục hàng triệu game thủ trên toàn cầu với gameplay độc đáo, độ khó “khét tiếng” và một cốt truyện đầy bí ẩn, được hé lộ thông qua các chi tiết nhỏ nhặt và diễn giải của cộng đồng. Sự thành công vang dội này đã mở đường cho nhiều dự án ăn theo, và mới đây nhất là thông tin về một bộ phim live-action đang được triển khai.
Tuy nhiên, khác với sự hưởng ứng nhiệt tình thường thấy, thông báo này lại vấp phải nhiều ý kiến trái chiều. Nguyên nhân chính nằm ở sự lo ngại về việc liệu một tựa game với cốt truyện phi tuyến tính, phụ thuộc nhiều vào sự khám phá và suy luận của người chơi, có thể được chuyển thể thành một bộ phim điện ảnh với thời lượng giới hạn và cách kể chuyện trực tiếp hay không.
Một trong những yếu tố làm nên sức hút của Elden Ring chính là cách kể chuyện độc đáo, gián tiếp và đầy ẩn ý. Người chơi phải tự mình khám phá thế giới, thu thập thông tin từ các NPC, vật phẩm và môi trường xung quanh để ghép nối thành một bức tranh toàn cảnh về cốt truyện. Việc chuyển thể sang phim, với yêu cầu về một cốt truyện mạch lạc và dễ hiểu, có thể vô tình làm mất đi sự hấp dẫn này.
Nhiều fan lo ngại rằng việc giải thích quá chi tiết các sự kiện và nhân vật trong game sẽ làm mất đi tính bí ẩn và sự tự do diễn giải mà họ yêu thích. Thay vì để người xem tự mình khám phá và suy luận, bộ phim có thể áp đặt một góc nhìn duy nhất, làm giảm đi sự đa dạng và phong phú của thế giới Elden Ring.
Một vấn đề khác được nhiều người quan tâm là áp lực về doanh thu và sự tiếp cận đại chúng. Để thu hút được lượng khán giả lớn, các nhà làm phim có thể sẽ phải đơn giản hóa cốt truyện và lược bỏ những chi tiết phức tạp, thậm chí thay đổi một số yếu tố quan trọng để phù hợp với thị hiếu của khán giả đại chúng.
Điều này có thể dẫn đến việc bộ phim mất đi bản sắc riêng và trở thành một phiên bản “ăn xổi” của Elden Ring, không đáp ứng được kỳ vọng của những người hâm mộ chân chính.
Một câu hỏi quan trọng khác được đặt ra là bộ phim sẽ tập trung vào nhân vật nào? Trong Elden Ring, người chơi vào vai một Tarnished, một kẻ bị trục xuất khỏi vùng đất The Lands Between và quay trở lại để tranh giành ngôi vị Elden Lord. Tuy nhiên, nhân vật này lại không có một tính cách hay quá khứ cụ thể, mà được xây dựng để người chơi tự do nhập vai và tạo dựng câu chuyện của riêng mình.
Việc chọn một nhân vật Tarnished cụ thể làm trung tâm của bộ phim có thể gây khó khăn cho việc xây dựng tính cách và động cơ, đồng thời làm mất đi tính nhập vai đặc trưng của game. Một số fan đề xuất rằng bộ phim nên tập trung vào các NPC hoặc thế giới quan của Elden Ring, thay vì kể về hành trình của một Tarnished duy nhất.
Mặc dù còn nhiều lo ngại, việc Alex Garland được chọn làm đạo diễn của dự án phim Elden Ring đã phần nào xoa dịu sự hoài nghi của giới mộ đạo. Garland là một đạo diễn tài năng, nổi tiếng với những bộ phim khoa học viễn tưởng độc đáo và đầy tính triết lý như Ex Machina và Civil War.
Không chỉ có kinh nghiệm làm phim “nghệ thuật và kỳ dị”, Garland còn là một game thủ kỳ cựu. Ông từng tiết lộ rằng mình đang chơi đến NG+6 trong DLC Shadow of the Erdtree, cho thấy tình yêu và sự am hiểu sâu sắc của ông đối với Elden Ring.
Với tài năng và sự đam mê của mình, Garland được kỳ vọng sẽ có thể chuyển thể Elden Ring lên màn ảnh rộng một cách thành công, giữ được tinh thần và cốt truyện phức tạp của game, đồng thời mang đến một trải nghiệm điện ảnh độc đáo và hấp dẫn.
Trong khi dự án phim đang trong giai đoạn phát triển, Elden Ring vẫn tiếp tục duy trì sức nóng trong cộng đồng game thủ với những nội dung mới. Sau DLC Shadow of the Erdtree ra mắt năm 2024, FromSoftware sẽ phát hành Elden Ring: Nightreign, một phần chơi spinoff mang tính multiplayer độc lập, hứa hẹn mang đến những trải nghiệm mới mẻ và thú vị cho người chơi.
Đây là một tin vui cho những ai yêu thích Elden Ring và muốn tiếp tục khám phá thế giới rộng lớn và đầy bí ẩn của tựa game này.
Việc chuyển thể Elden Ring thành phim live-action là một dự án đầy tham vọng, nhưng cũng tiềm ẩn nhiều rủi ro. Sự thành công hay thất bại của dự án này sẽ phụ thuộc vào khả năng của các nhà làm phim trong việc giữ gìn bản sắc riêng của game, đồng thời tạo ra một trải nghiệm điện ảnh hấp dẫn và độc đáo. Liệu Alex Garland có thể làm được điều này? Chúng ta hãy cùng chờ đợi và theo dõi.
Việc Elden Ring được chuyển thể thành phim điện ảnh là một tin vui lớn, tuy nhiên, fan hâm mộ vẫn còn nhiều lo ngại về việc liệu bộ phim có thể tái hiện hoàn hảo thế giới game đầy bí ẩn và cốt truyện phức tạp hay không, một thử thách lớn cho nhà làm phim.